天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界憧憬和向往,从与世隔绝隐居村落悄悄逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”力量,伪装成织部家一员,寄宿在心家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己世界不以为意

Nova-2N7SZc:悬赏100万元寻找头部联盟!《战地无疆》“风云联盟争霸赛”8月24日即将启动

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百万赛事重金悬赏第一联盟  江山如画,一时多少豪杰。……、第三名联盟将分别独享20万元、10万元现金。  ……在这个全新真三国大世界,究竟哪个联盟能乘风破浪、披荆斩棘,成为全服全区第一联盟抱走60万现金大奖?

史前动作游戏 Stone Rage 登陆 Indiegogo 筹款

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史前动作游戏 Stone Rage 近期登陆 Indiegogo,开始筹集资金,目标额度为 €60,000……,开始筹集资金,目标额度为 €60,000。……Stone Rage(官网)是一个第三人称动作游戏,设定背景史前世界,其中包括六种动物和六种类人等级

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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那个大陆也变成了这个卡牌游戏背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编,你们不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连机制。)

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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以下为原文例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度4个单位,玩家能清晰理解“能跳上去”障碍高度……5各单位,玩家会产生模糊理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新三角剖分方法。……为了便于管理,我们相连三个单元格排个序,首先是高程最低的然后是其左侧相连、最后是右侧。……Figure5‑3连接到边界上我们将边界上这点高度设置一个单位海拔高度

Batalj

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定制小队包含各种独特单位,可使用多种丰富技能,改变战斗局势。……BATALJ 将以其强大游戏深度与快速游戏节奏您带来全新挑战。……◎ 快节奏战略 - 有了我们同步回合制系统,您停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色(0,……,并清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色RGBA(0,0,0,0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……,并清除 stencilBufferToColor 里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色 RGBA……有知道同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil 后处理原理传送门视觉效果

预先号令(WARNO)

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带领数百种独特冷战时期单位在战术层级动态战场上夺得胜利。……将军模式战役可以让你指挥数百个单位和序列编制,最低直到排级,包括美国第11装甲骑兵团以及第3装甲师,西德第……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

版本:Early Access


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